《文明》系列游戏给予了你哪些人生启迪?

保持好奇,了解世界。

时至今日我依然记得,当我在一局《文明6》中,第一次听到维瓦尔第的《四季-冬》时,是怎样的震撼。

那一局游戏里,我被几乎所有接壤的国家围攻。边境线上打得一塌糊涂。城墙被打烂的城市残骸冒着大火,刚刚被夷平的空地上哭喊声仿佛不会退去,不远处还有一伙叛军,见人就杀。敌方的胸甲骑兵刚刚发起一轮冲锋,我方的野战加农炮立刻还以颜色,后续部队源源不断地往边境集结。

这时,从帝国的首都传来一阵充满力量的小提琴声,只听几个音符便足以被击中。整个战场仿佛都静止了,循着琴声,望向刚建成不久的莫斯科大剧院,和站立其上的维瓦尔第。

我呆了几秒,没有让战争继续,而是停下游戏,趁着天还没亮(你懂的),切出去,开始完整地听这曲《四季-冬》。而在此之前,我几乎没有接触过古典音乐。

语言还是显得苍白了,没听过的朋友强烈建议招募一次维瓦尔第。是的,不要直接听,在一定的游戏背景下听,效果更震撼。

我反复地感受着这段不长的旋律,在音乐声中褪去游戏时的躁动后,我回忆起来,不只是维瓦尔第,在盘古大陆上,我第一次欣赏了仇英的《莲溪渔隐图》,第一次读了玛丽·雪莱《弗兰肯斯坦》中的名句,第一次知道了古斯塔夫·埃菲尔在他的铁塔上建了一间书房……

再一想,在游戏中激起我的兴趣,让我到现实中去寻觅的,不仅仅是伟人和他们伟大的创造物,还有更多我早已见怪不怪的东西。

比如,数不清经过了多少次山间隧道,从不会觉得这东西有多了不起,还常常抱怨这隧道怎么这么长。

可代入到游戏中,那就是几千年的望山兴叹。

艰难的岁月仿佛还历历在目,远古时代的简陋马车,一格一格地绕过横亘在地图中央的巨大山脉,到达山那头的城邦,进行贸易。一旦与途经的某个国家关系紧张,商路也变得危机四伏。直到时间进入现代,穿山隧道诞生,商队的汽车从本土穿过隧道,直达目的地。可想而知,投射到现实中,时间和经济成本降低了多少。

前后对比之下,怎能不感叹人类的力量有多么了不起?

再比如,国家公园在今天也不是什么稀奇事。

可当我在游戏中回过神来,境内到处都是人工改造的痕迹,每一条河流旁都挤满了伐木场,每一片丘陵上都遍布了矿山,改良后的农田和牧场星罗棋布,市中心旁的科技文化区还在继续加盖。终于,在一处山脚发现了一个充满魅力的菱形区域,保留着几千年前的样子。赶紧招呼自然学家过来,建起了世界上第一个国家公园。从此,这里永远都有雪山,有溪流,有雨林,有鹿鸣。

很难不让人庆幸,时代发展的巨轮滚滚向前,竟还保留了一小片世外桃源。

用来拦截海水的拦洪坝,只在关于荷兰的介绍里看到过,新奇,可总觉得遥远。

但当我打开全球碳排放界面,看着危险指数不断飙升,海岸单元格即将被淹没,赶紧把镜头移到海岸线上,发现沿海农牧场,礁石旁的科技中心,刚刚建成的海滨度假区,甚至是石油和铀,全部都有沉没的风险。我立刻停止一切生产,开始建造拦洪坝。可毕竟还是太迟了,海水吞没了海岸。系统提示获得“海石阵”成就(利用海岸洪水淹没巨石阵,使之沉入海底)。

从此便有了去荷兰看拦海大坝的愿望。

……

这个世界上,有太多的造物在我出生之前很久便已诞生,以至于我觉得司空见惯,可有可无。而实际上,组成现代世界的每一种元素,从无到有,都给世界带来了改变,有的甚至是震撼。

而《文明》这款游戏,就是把故事从头说起,让我们站在这些元素诞生的节点上,去感受其存在的价值。

所以,如果你问我,《文明》给了我什么启迪,那一定就是不要习以为常,要对世界保持好奇。

退出游戏后,我常常带着这份好奇开始对世界提问。

港口和码头有什么区别,什么样的地方适合建造港口,为何在近代史中,大连港有如此重要的地位?

真实世界中,各种主要资源都分布在哪些国家,对他们各自的实力造成了什么样的影响?

上下水道是怎么运作的,下水道的出现怎样提高了城市可容纳人口的上限?

城市的各种功能真的是分区域的吗?

如果真的分区域,世界上那些特大型城市在初期又是怎样规划的呢?

文艺复兴、启蒙运动到底改变了什么?

制图学诞生前真的没有人去过深海吗?

……

未来,一定要到处去看看。(该死的疫情)

它不塌,罗马就不塌的圆形竞技场有多大?

沟通两大洋的巴拿马运河长什么样?

艾什米尔博物馆里有哪些藏品?

被四十个世纪从金字塔顶端俯视是什么感觉?

乞力马扎罗山上真的不能装WIFI?

朝晖夕阴,气象万千!

……

人类文明已经走出了很远,而每一步,都踩在前人为我们搭建的高塔之上。今人的任务,则是让这高塔变得更高,更稳固,静待后人继续攀登。

所以,我们怎能不对脚下这座世界之塔感到好奇呢?

从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你最伟大的探险吧,从早期文明的摇篮到浩瀚星宇!

当我再次打开游戏,战争、掠夺、胜利,好像没那么重要了。

取而代之的,是建设的喜悦,是观察的快感。每一种新时代的元素,会给游戏中人们的生活带去怎样的改变?

把铁路铺到每一座城市,四通八达的铁路网,让边境小城上的人民,也可以轻松地到达帝国的每一个角落(基建狂魔基因)。

检索境内所有可以修建海滨度假区和滑雪场的地点,让人民可以就近享受阳光浴、雪橇与缆车。

代入考古学家,想象他在拭去文物上的泥土时,是怎样的兴奋。

修建很多座体育场,让城市之间可以举办职业联赛,然后给每座城市的球队起名字,雅典象牙队VS斯巴达煤炭队,迈锡尼牛仔裤队VS以弗所香水队

……

我常常问自己,如果我生活在我创造的这个国家里,会是什么感觉?于是,我把一局《文明6》写成了一个故事,链接放在了文末。

那么,就以一段熟悉的台词作为结束吧:

人类的进步并无边界

但进步亦非毫无代价

我们虽站在繁荣富强之巅

但回首过去,便能忆起

自然之力绝非你我所能忽视

它能吞噬伟大的帝国(维苏威火山摧毁庞贝古城

亦能让英明神武之人

在盛怒下颤抖(里斯本大地震

然而人类之精神却能力挺难关

找到与地球共存的方法(印加帝国马丘比丘的梯田

或使其为我所用

追寻遥远天地之外的航向(传说中库佩发现新西兰

将引领我们

走向那创新之路(巴拿马运河通航

与意向不到的灾难(龙卷风

在生存问题上

我们需要为旧麻烦找到新答案(荷兰的拦海大坝

才能为自己和子孙后代开创美好未来

众志成城

我们必须放下彼此成见

同时迎接

人类文明新篇章的破晓曙光

这是一个传送门,门那边是我的一局游戏,一个故事。

看到这里的朋友,谢谢你们。